Японский производитель OLED-дисплеев JOLED объявил о банкротстве

Японские производители дисплеев уже давно с трудом выдерживают конкуренцию с компаниями из Южной Кореи и Китая, но в отдельных случаях им удавалось найти свои рыночные ниши или стратегических инвесторов, которые поддерживали их на плаву. Приходится признать, что в случае с компанией JOLED этого не произошло, и теперь она подала заявление о банкротстве.

 Источник изображения: JOLED

Источник изображения: JOLED

В 2015 году компания JOLED была сформирована при участии Sony, Panasonic и Japan Display, она ставила перед собой цель наладить выпуск OLED-дисплеев малой и средней диагонали. Основную часть капитала предоставила инвестиционная корпорация INCJ, получившая 75 % акций, оставшиеся 25 % между собой поделили Japan Display (15 %), Panasonic и Sony — последние получили по 5 % акций. В июне 2020 года китайская TCL Technology фактически получила доступ к технологии производства OLED-дисплеев в обмен на покупку 10,76 % акций JOLED за $281 млн.

Наладить прибыльный выпуск OLED-дисплеев компании, по сути, так и не удалось. К марту прошлого года эта японская компания накопила столько долгов, что их размер превысил стоимость её активов. Сейчас она должна кредиторам около $250 млн. Как ожидается, по результатам процедуры банкротства часть бизнеса JOLED перейдёт к Japan Display, которая изначально и хотела приобрести долю более 50 % в капитале этого производителя дисплеев.

Apex Legends будет придерживаться сезонных обновлений вместо еженедельных

Условно-бесплатная королевская битва Apex Legends в обозримом будущем продолжит получать сезонные обновления вместо еженедельных. Об этом рассказал генеральный директор Respawn Entertainment Винс Зампелла (Vince Zampella).



Общаясь с Gamasutra, Зампелла подтвердил, что команда всегда намеревалась выпускать обновления ежесезонно, и она продолжит придерживаться этого плана — в основном ради обеспечения качественных условий работы.

«Мы всегда придерживались сезонных обновлений, поэтому вроде как остаёмся с этим. Была мысль: ″Эй, у нас есть нечто взрывное, хотим ли мы пытаться выпускать больше контента?″. Но я думаю, что важно смотреть на качество жизни команды. Мы не хотим перегружать команду и снижать качество активов, которые выпускаем. Мы хотим попытаться поднять его», — сказал Зампелла.

Напомним, что недавно Polygon опубликовал материал о чрезмерно тяжёлых условиях труда в Epic Games — виной всему большая популярность Fortnite. Сотрудники компании трудятся от 60 до 100 часов в неделю, чтобы успеть в срок выпустить обновления для королевской битвы. Многие не выдерживают и уходят, а на их места приходят свежие «тела».

Генеральный директор Respawn Entertainment также обсудил будущие сезоны. Он признал, что первый был немножко простоват в плане контента. Этот вопрос будет рассмотрен в будущем сезоне. «Все ресурсы команды сосредоточены на том, чтобы сделать эту игру лучше, чтобы она хорошо игралась, чтобы у нас было достаточно контента, чтобы сезоны были лучше», — сказал Зампелла.

Apex Legends условно-бесплатно доступна на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

BioWare задерживает выпуск контента для Anthem, чтобы исправить качество проекта

Компания BioWare объявила о том, что задерживает крупные обновления Anthem, которые ранее планировалось выпустить в этом месяце. Разработчики признали, что куда важнее уделить время качеству проекта.

«Мы уделяем больше внимания таким вещам, как исправление багов, стабильность и игровой поток, чем новым функциям первого акта, — написали ведущий продюсер BioWare Бен Ирвинг (Ben Irving) и глава сервисов Чад Робертсон (Char Robertson). — Мы выделили время для этой работы, но реальность такова, что есть больше вещей, которые нужно исправить и улучшить, чем мы планировали. Пока это лучшее, что можно сделать для игры. Это означает, что некоторые элементы из календаря будут отложены».

К ним относятся запланированные апрельские обновления, такие как система мастерства, гильдии, легендарные миссии второй фазы, еженедельные задания Крепости, таблица лидеров и Катаклизм. Последний должен был стать началом нового сезона контента Anthem. Это глобальное изменение мира, с которым в экшен придут новые враги, а локации изменятся таким же образом, как это происходит в Fortnite.

Anthem вышла 22 февраля 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Попытка геймеров через суд добиться отмены сделки Microsoft и Activision Blizzard провалилась, но они не намерены сдаваться

В декабре прошлого года группа геймеров, состоящая из 10 человек, подала в суд на Microsoft с целью заблокировать поглощение Activision Blizzard. Своё решение недовольные игроки из Калифорнии, Нью-Джерси и Нью-Мексико мотивировали тем, что сделка якобы грозит снижением конкуренции в отрасли и нанесёт вред аудитории. О решении по данному иску стало известно сейчас.

 Источник изображения: Activision Blizzard

Источник изображения: Activision Blizzard

Калифорнийская судья Жаклин Корли (Jacqueline Corley) удовлетворила ходатайство Microsoft об отклонении иска, заявив, что игроки «неправдоподобно утверждали», что упомянутое слияние «создаёт достаточную вероятность неконкурентных последствий на любом актуальном рынке».

У группы геймеров есть 20 дней для внесения поправок в свой иск: они могут включить туда дополнительные доказательства, демонстрирующие, что эти неконкурентные последствия от совершения сделки могут нанести вред лично им.

Адвокат группы возмущённых игроков Джозеф Алиото (Joseph Alioto) заявил изданию Ars Technica, что у его клиентов есть достаточно доказательств, чтобы убедить судью по данному делу. Он также подтвердил, что геймеры намерены как можно скорее подать исправленный иск. Представитель Microsoft в общении с журналистами Ars Technica назвал претензии группы игроков «незрелыми» и «не имеющими юридической силы».

Сделка Microsoft и Activision Blizzard оценивается в рекордные $68,7 млрд. Основной причиной для недовольства Sony является неуверенность в отношении дальнейшей судьбы серии шутеров Call of Duty на консолях PlayStation. Японская компания предполагает, что Microsoft может саботировать релизы Call of Duty на PlayStation, выделяя им меньше ресурсов и выпуская на PS5 менее отполированные версии игр.

Трейлер открытого бета-теста Splitgate: Arena Warfare, сетевого шутера с порталами

С 3 по 6 мая пройдёт открытое бета-тестирование соревновательного аренного боевика Splitgate: Arena Warfare от независимой студии 1047 Games, анонсированного в июле прошлого года. Главные особенности игры, находящейся на стадии закрытого альфа-тестирования, — неоновое окружение и возможность создавать порталы по аналогии с серией Portal от Valve. По случаю бета-теста разработчики представили трейлер, приглашающий всех пользователей Steam опробовать игру.

Также компания NVIDIA, которая, очевидно, поддерживает этот любопытный проект, опубликовала на своём канале трейлер. В нём демонстрируются длительные отрывки активного игрового процесса с обычными боями, прыжками через порталы или просто отстрелом врагов через эти разрывы в пространстве, а также командная тактика. Происходит всё на одной карте и с применением одного оружия.

Splitgate: Arena Warfare создаётся на движке Unreal Engine 4 с оглядкой на самые популярные аренные шутеры, но привычную формулу разбавляют порталы, делающие бои более нетривиальными. Доступна возможность игры как против людей, так и против ботов с продвинутым ИИ. Разработчики, страстные любители серии Halo, обещают, что проект доступен как новичкам, так и опытным любителям FPS, однако мастерство в нём можно будет наращивать бесконечно.

В игре предусмотрены ранги от 1 до 50, на основе которых система осуществляет подбор соперников, чтобы начинающим бойцам было комфортнее осваивать основные механики. Игроки начинают каждый матч с одинаковой разгрузкой, чтобы сделать сражение более справедливым. Мощное оружие появляется по таймеру в различных частях карты.

Точная дата выхода Splitgate: Arena Warfare на ПК пока не называется, но релиз должен состояться скоро, потому что на странице в Steam значится весна 2019 года.

Месячная аудитория YouTube достигла 2 млрд уникальных пользователей

Исполнительный директор YouTube Сьюзен Войжицки (Susan Wojcicki) объявила о том, что месячная аудитория видеосервиса достигла знаковой отметки в 2 млрд человек.



Около года назад сообщалось, что YouTube хотя бы раз в месяц посещают 1,8 млрд жителей нашей планеты. Таким образом, за год аудитория площадки увеличилась примерно на 11–12 %.

Отмечается также, что стремительно растёт потребление YouTube-контента на «умных» телевизорах. Так, сейчас ежедневно пользователи YouTube просматривают на ТВ-панелях более 250 млн часов материалов. Данный показатель менее чем за год подскочил на внушительные 39 %.

В то же время говорится, что основная часть времени потребления YouTube-контента приходится на различные мобильные устройства — свыше 70 % от общего показателя.


Добавим, что приведённые числа базируются на собственной статистике YouTube, собранной за трёхмесячный период.

Платформа YouTube была основана 14 февраля 2005 года тремя бывшими работниками PayPal. В 2006 году этот сервис был приобретён IT-гигантом Google за 1,65 миллиарда долларов США.

Поставки компьютеров обвалились на 38 % в Европе в конце 2022 года — Apple пострадала меньше других

Продажи компьютеров в Западной Европе, включая настольные компьютеры, ноутбуки и рабочие станции, в IV квартале 2022 года упали по сравнению с тем же периодом прошлого года на 38 % до 10,7 млн экземпляров. Как сообщает агентство Canalys, хуже всего в отчётном периоде показали себя ноутбуки.


 Источник изображения: Canalys

Источник изображения: Canalys

По данным агентства, было продано 8,6 млн ноутбуков, на 40 % меньше год к году. Продажи настольных компьютеров сократились на 29 % до 2,1 млн штук. Кроме того, общий спад отразился и на поставках планшетов, которых в сравнении с аналогичным периодом прошлого года продано на 17,7 % меньше — 6,6 млн экземпляров. В целом по итогам 2022 года поставки ПК и планшетов упали на 21 % и 18 % соответственно, дальнейшее падение продолжится почти весь 2023 год, а рост прогнозируется только в IV квартале.

Как сообщает представитель Canalys, несмотря на большие скидки, поставки потребительских ПК в Западной Европе упали на 27 % в IV квартале по сравнению с III кварталом. Последовательный спад в праздничный сезон связан как с воздействием общей экономической ситуации на спрос, так и со скопившимися избыточными запасами на складах.

При этом стоит помнить, что с началом пандемии рынок компьютеров в Западной Европе стал чрезвычайно насыщенным, восемь кварталов подряд поставки были выше, чем в новогоднем квартале 2019 года. Тем временем корпоративный рынок «угасал», поскольку Центробанк Евросоюза поднял процентные ставки, причём тенденция продолжается и в начале 2023 года. Экономия на IT сказалась на корпоративных продажах, которые только начали восстанавливаться после снятия санитарных ограничений, связанных с COVID-19.

Как сообщают в Canalys, имеется повод для оптимизма, поскольку продажи ПК, похоже, уже достигли дна, ситуация начинает налаживаться в сравнении с концом 2022 года, сокращается уровень запасов на складах, что открывает дорогу новым поставкам в связи с восстановлением спроса в скором будущем. По мнению экспертов, в 2024 году рост рынка ускорится за счёт отложенного спроса и восстановления интереса к подобным товарам среди бизнес-пользователей на фоне более широкого распространения Windows 11. Как ожидают в Canalys, поставки в Западной Европе в 2023 году упадут ещё на 7 %, прежде чем подняться на 12 % в 2024 году. Впрочем, на рынке планшетов ситуация будет хуже, поскольку в текущем году спад составит 10 %, а в следующем году рынок вырастет только на 4 %.

 Источник изображения: Canalys

Источник изображения: Canalys

Известно, что в IV квартале 2022 года каждый вендор из пятёрки лидеров поставил меньше ПК в Западной Европе, чем в III квартале. Крупнейшими поставщиками компьютеров остаются Lenovo и HP (первое и второе места по объёмам поставок), которые отметились спадом на 35 % и 43 % соответственно. Третье место в рейтинге заняла Dell со спадом на 42,4 %, четвёртое — Apple с 22,8 %, а пятое — ASUS с 24,9 %. Получается, что у Apple наблюдался самый слабый спад, но всё равно очень значительный. В Canalys отмечают, что приведённые в таблицах данные могут быть не равны 100 % из-за округления отдельных показателей.

Что касается планшетов, выпуск в IV квартале iPad десятого поколения позволил Apple сохранить первое место на рынке Западной Европы, продажи остались на уровне IV квартала 2022 года. Впрочем, по итогам года поставки всё же упали на 16 %. Второе место заняла компания Samsung — она стала единственным вендором, отметившим рост за отчётный период. Поставки Lenovo в IV квартале год к году упали сразу на 62 %, из-за чего производитель сместился на четвёртое место, уступив Amazon. Пятое место заняла Huawei, хотя её поставки тоже упали на 66 %.

GlobalFoundries и Технологический институт Джорджии создают кузницу кадров для полупроводниковых отраслей

Один из ведущих государственных исследовательских университетов США — Технологический институт Джорджии — и компания GlobalFoundries объявили о расширении сотрудничества в области исследований, образования, воспитания талантов и развития рабочей силы в сфере полупроводников. Сегодня в США начали и скоро начнут строить множество новых заводов по производству полупроводников, а работников для них взять неоткуда.


 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Некоторую часть производства можно будет роботизировать. Так и будет. Но даже высочайший уровень автоматизации потребует квалифицированного и технически подкованного персонала. Это тем более важно, когда вопрос касается разработок и исследований — научной и экспертной работы. У Технологического института Джорджии богатый опыт работы в этой сфере, и уж тем более неразумно оставаться в стороне, когда на эти цели в рамках новых законов CHIPS и Science Act выделяются огромные бюджеты. Вместе GlobalFoundries и специалисты института разработают учебные планы, претендующие на часть финансирования по новым законам.

«Исследования в области полупроводников являются главным приоритетом для Технологического института Джорджии и всей страны, поскольку мы разрабатываем инновационные решения, которые улучшают производство и поддерживают экономику страны и штата, — сказал Чауки Абдалла (Chaouki Abdallah), исполнительный вице-президент по исследованиям института. — Углубление нашего партнёрства с GlobalFoundries позволяет нам использовать наши взаимодополняющие технологические и кадровые ресурсы на благо этой жизненно важной отрасли и для улучшения условий жизни людей».

Согласно принятому соглашению, партнёры расширят возможности в области исследований и разработок в сфере полупроводниковых технологий GlobalFoundries, создадут учебные планы, программы обучения и стажировок, а также мероприятия по совместному обмену преподавателями и инженерами. Усилия также будут направлены на информационно-просветительскую работу, чтобы вызвать интерес к полупроводникам и подчеркнуть возможности карьерного роста в микроэлектронике, включая повышение разнообразия и инклюзивности рабочей силы в полупроводниковой отрасли.

Последние четверть века американские университеты и институты усиленно выпускали юристов и экономистов, а отдельные возгласы технических специалистов о необходимости популяризации технических специальностей оставались гласом вопиющего в пустыне. Изменится ли что-то в будущем — далеко не факт, поскольку деградация зашла далеко, и не только в США. Нам остаётся только следить за развитием ситуации.

NASA призывает дождаться результатов расследования аварии SpaceX

SpaceX и Национальное управление США по воздухоплаванию и исследованию космического пространства (NASA) в настоящее время проводят расследование причин аномалии, которая привела к отказу двигателя капсулы Crew Dragon, предназначенной для транспортировки астронавтов на Международную космическую станцию. Инцидент произошел 20 апреля, и, к счастью, всё обошлось без человеческих жертв и травм.

По словам представителя SpaceX, во время наземных испытаний капсулы Crew Dragon случилась аномалия, приведшая к аварии.

После этого инцидента над зоной испытаний на мысе Канаверал (штат Флорида) были замечены клубы оранжевого дыма, и в Твиттере появилось видео со взрывом, сопровождавшимся пламенем. Спустя некоторое время это видео было удалено.

Информация об этом происшествии крайне скудна. Не исключено, что произошёл взрыв и капсула Crew Dragon была разрушена. Однако NASA настаивает на том, что расследование инцидента с космическим аппаратом займёт время и призывает к терпению.

По словам Патриции Сандерс (Patricia Sanders), главы Консультативной группы по безопасности космической деятельности при NASA (ASAP), в ходе испытаний была воспроизведена ситуация, когда ракета Falcon 9 с Crew Dragon на борту неожиданно разрушилась на части, что вызвало необходимость аварийного отделения капсулы.

Сандерс отметила, что в ходе испытаний 12 компактных двигателей Draco меньшего размера, используемых для маневрирования в космосе, функционировали нормально, а тестирование SuperDraco привело к нештатной ситуации, хотя никто не пострадал.

Трейлер: третий эпизод Life is Strange 2 забросит героев на плантацию конопли

Третий эпизод Life is Strange 2 под названием «Глушь» выйдет 9 мая, спустя пять месяцев после премьеры второго эпизода. Разработчики из Dontnod Entertainment представили трейлер, сообщающий о том, что в новом эпизоде главные герои попадут к производителям марихуаны: всё, что показано в ролике, помимо слов двух братьев и какой-то женщины за кадром — это теплица с коноплёй.


В третьем эпизоде, действие которого разворачивается спустя несколько недель после событий второго и побега из Бивер-Крик, Шон и Даниэль Диас продолжают путешествие в Мексику. Остановившись в одном из калифорнийских лесов, братья попадают в общество бродяг и отщепенцев, а также находят нелегальную подработку на плантации конопли.

Предполагается, что братья направляются в родной город своего отца в Мексике, но финал выходящей эпизодами игры намечен на начало декабря, так что герои могут позволить себе не спешить. В третьем эпизоде Шон и Даниэль вновь столкнутся с трудностями: новые знакомства внесут разлад в их отношения, и каждому из братьев предстоит многое узнать о себе. Дружба подвергнется настоящему испытанию: останутся ли они вместе или каждый пойдёт своей дорогой?


Премьера первого эпизода Life is Strange 2 состоялась в сентябре, а 24 января вышел второй эпизод. Четвёртый и пятый намечены на август и декабрь этого года соответственно. Сериал выходит на PlayStation 4, Windows и Xbox One. Эпизод-приквел под названием «Удивительные приключения капитана Призрака» по-прежнему доступен бесплатно — эта история связана с Крисом, персонажем, которого Шон и Даниэль встретили во втором эпизоде.